區塊鏈技術衍生GameFi模式   邊玩邊賺引發遊戲行業商業模式大變革

區塊鏈技術衍生GameFi模式   邊玩邊賺引發遊戲行業商業模式大變革

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AnimocaBrands

(右)數碼港首席公眾使命官陳思源與Animoca Brands總裁歐陽杞浚分享遊戲行業發展。

2021數碼娛樂領袖論壇(DELF)以海陸空為主題,將電競體驗與運動、創作不同領域互相緊扣。數碼港首席公眾使命官陳思源表示,是次論壇著重數碼娛樂於元宇宙的體現,積極推動電競行業的專業發展,無論技術、串流直播技術、電競遊戲現場評述、活動管理等等。他深信行業發展前景樂觀,本地的電競行業發展與邊玩邊賺(Play to Earn)和元宇宙(Metaverse)概念環環相扣。近年本地電競行業冒起的龍頭之一的本地遊戲開發商Animoca Brands,除了遊戲研發外,更透過NFTs (非同質化代幣)向遊戲玩家提供數碼產權,開闢另一新戰場。

Animoca Brands已成功晉身為獨角獸行列,旗下的元宇宙遊戲愈來愈受歡迎,甚至有不少傳統品牌在遊戲當中購買NFT虛擬土地。Animoca Brands總裁歐陽杞浚娓娓道出遊戲發展歷程,由需要付費的街機、主機遊戲(console),到近年免費下載free to play的手機遊戲,遊戲玩家在遊戲內需要升級或加強實力而在遊戲當中以玩金購買資源(「課金」),以獲得更佳的遊戲體驗。惟早期的手機遊戲模式都由遊戲開發商主導,無論當中的貨幣或商品都不能讓玩家在遊戲內進行交易,令遊戲內的虛擬寶物有機會暴升至價值連城,大多玩家會出售整個遊戲帳號賺取金錢。

TheSandbox

在區塊鏈遊戲平台The Sandbox,玩家或投資者可購買虛擬土地(LAND)。

然而,一旦玩家離開放棄該遊戲,或遊戲開發商不再支援此遊戲時,已投資在遊戲內的所有道具、人物角色所花費的金錢便會化為烏有。歐陽杞浚指出,近年流行的區塊鏈注入遊戲DNA後,將遊戲轉化成虛擬世界,去中心化(decentralized)管治衍生的虛擬資產擁有權(True Digital Assets Ownership),將虛擬世界當中的資產數碼化,便可讓玩家透過NFT將遊戲道具、造型變賣。

由此可見,打機不再單純只是娛樂,更可成為賺錢工具。遊戲配搭區塊鏈,促成GameFi (Game Finance)的出現。GameFi是近年遊戲行業流行的新熱潮,火歐陽杞浚認為GameFi將金融遊戲化,但他認為以Play to Earn(邊玩邊賺)形容更為貼切。邊玩邊賺的模式讓用戶可以定期玩遊戲,賺取道具或代幣,然後出售賺取收入。

TheSandbox

元宇宙概念的遊戲《The Sandbox》最近成為炙手可熱的遊戲。

過往無論遊戲玩家以打機贏取某些關卡或課金購買新道具或造型,但都只在遊戲當中,投資了的「資產」擁有權仍然屬於遊戲開發商。不過以Play to Earn形式,透過區塊鏈(Blockchain)玩法,以去中心化的管治模式便可以在虛擬世界內自由交易。

他舉例某些國家例如菲律賓、印尼或拉丁美洲國家都流行賺取遊戲代幣 (Smooth Love Potion,SLP),增加收入甚至當地商戶已開始接受顧客用 SLP 幣付款。區塊鏈界定數碼資產的擁有權,讓邊玩邊賺的區塊鏈遊戲成為創造新經濟體系的良機。

NFT

玩家可在NFT市場選購遊戲角色、裝備、道具、虛擬寶物。

區塊鏈遊戲的出現,令虛寶或遊戲貨幣在公開的交易市場出現,亦令非玩家投資潛力的遊戲。運用虛擬資產非同質化代幣(Non-Fungible Tokens,NFT),透過加密形式將特定資訊置於區塊鏈則代表該物件的擁有權,從而可透過網上交易平台進行買賣。除了遊戲的虛擬角色及裝備外,NFT也常應用於影音、畫作等。NFT將虛擬物件以代幣形式出現,令玩家或投資者更加方便儲存及交易。

元宇宙、GameFi、NFT與遊戲及虛擬世界已成為城中熱話,相信未來會創造更多新契機。元宇宙的概念在市場尚屬初步階段,無論資產擁有權、平台互通性、管治等,市場上對此定義各有說法,遊戲行業將會在未來有更多發展,令人拭目以待。

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